Audiere bir Ses kütüphanesi. Hatta daha önce bahsettiğim Irrlicht Oyun motoru da Bu kütüphaneyi kullanıyor. Pek tabii ki cross-platform ve açık kaynak kodlu.Tek büyük dezavantajı kötü bir dökümantasyonu var.
Peki Neymiş efendim özellikleri
Audiere is a high-level audio API. It can play Ogg Vorbis, MP3, FLAC, uncompressed WAV,AIFF, MOD, S3M, XM, and IT files.
For audio output, Audiere supports
DirectSound or WinMM in Windows,
OSS on Linux and Cygwin,
and SGI AL on IRIX.
Audiere is open source and licensed under the LGPL. This means that you may freely use Audiere in commercial products, as long as you do not modify the source code. If you do modify Audiere and release a product that uses your modifications, you must release your changes to the code under the LGPL as well. Audiere is portable. It is tested on Windows, Linux-i386, Cygwin, and IRIX with at least three major compilers. Most of Audiere is endian-independent, so I expect it would work with few modifications on other architectures.
features
* Braindead easy API
* Supported file formats: Uncompressed WAV*, Uncompressed AIFF*, Ogg Vorbis*, FLAC*, MP3, MOD, S3M, IT, XM (* supports seeking)
* Streaming and buffered audio
* Volume, pan, and pitch shift modification
* Flat tone, square wave, white noise, and pink noise generation
* Runtime enumeration of audio devices and supported file formats
* Custom file streams
* Python, Delphi, Java, XPCOM (JavaScript in Mozilla) bindings
FLTK dan daha önce zaten bahsetmiştim. FLTK ve Audiere kullanılarak yazılmış basit bir ses dosyası çalar yazdım. ve pek tabii ki CodeBlocks Kullandım. Peki özelliği ne bunun diyorsanız
cross-platform olması. Hem IDE C::B hem GUI FLTK hem Ses kütüphanesi Audiere taşınabilir. Şimdilik windows sürümünü veriyorum. Linux için daha sonra inşallah
Indirmek için : BPlayer